シンプルなステートマシンを作り、[ステート]アクティビティと、[最終ステート]アクティビティの各セクションに[メッセージをログ]アクティビティをおいて、実行順序を出力してみる
実行した結果
ちなみに、T1 の condition を False にすると、Transition1 Trigger が無限ループする。
Transition1 Triggerを実行後、condition を 評価した結果 False のため、最終ステートへ遷移することができず、再度、Transition1 Triggerの実行と評価が繰り返されるようだ。